资讯

VR带来变革 释放门窗家居业消费潜力

|
2016年06月15日 10:10:46
|
21441 浏览
|
  【铝博士网】 VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。技术大咖们是如此描述这项美妙的技术“VR营造虚拟环境,令人仿佛置身现实中,原本你在地球上,看VR的你就像到了火星。”。VR已来,或致家具业颠覆性变革,中国门窗家居业百舸争流,拥抱变革。

  VR的革命性不亚于互联网和智能手机的发明

  有人说,2015年创投圈最热的词是“VR”,到了2016年,全民皆谈VR,不张口闭口吐出几句“10年内VR及AR市场规模将达到800亿美元”、“VR的革命性不亚于互联网和智能手机的发明”,你都不好意思说自己与时代接轨。

  从风向上看,曾几何时还风光无限的“互联网+”相信很快就会被“VR+”所取代。三月份高盛发布报告,认为VR和AR技术有望在视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事等九大领域取得突破。

  VR已在很多行业风生水起。从BUY+到VR看房,从三星、HTC等大牌相继推出了自己的VR产品,到以色列初创公司Repay将独家的3D影像处理技术FreeD注入到VR,使得沉浸式VR直接用于观看篮球比赛现场。“沉浸”是从业者对VR视觉效果的常用描述词,这个用语渲染了普通人对VR的想象。

  虚拟现实技术让所见即所得,家居行业纷纷试水VR
 
  除房地产、手机、互联网巨头以外,家具行业也在纷纷试VR。在联邦家私发的VR Home空间体验系统中,工作人员现场演示了VR home的操作:戴上VR眼罩后,消费者通过智能手机选择不同的楼盘和户型,每个户型提供三个设计方案,消费者可扫码选择不同家居风格进入虚拟现实场景。

  在这个场景里,消费者可自行选择厨房、客厅、卧室等空间的自由切换,还能一键切换家居产品、颜色以及风格。家具行业经过了以下几个阶段:第一阶段是木匠师傅上门打制家具,消费者可选择的款式很少;第二个阶段是小作坊开始出现,消费者到店选购,款式依然不多;第三个阶段是家居卖场出现,消费者可选择性变大,厂家、经销商、卖场体系完善;第四个阶段是互联网、定制阶段,线上线下渠道结合,消费者的定制需求可部分满足。

  在这四个阶段中,信息不对称,消费者很难买到百分百合乎心意的家具。即便是在互联网与线下实体店相结合的销售渠道里,也很容易碰到看到与得到不一致的情况。客户输入LYF,以为会出来刘亦菲,结果出来的常常是罗玉凤。

  VR有望改变这一情况,并有可能超乎消费者的想象。在VR家具的世界里,计算机技术模拟创建可交互三维虚拟世界,通过云端方案中心软件,家具设计师可以为用户提供菜单式方案选择和个性化指导,当用户戴上头显设备后,能真实感受到未来房间的空间布局和各个家具的颜色、尺寸搭配等,如果不满意,可以随时修改。这真正实现了家具行业“在线、个性、海量、自助”的沉浸式装修体验。
 
  为客户提供个性化定制、沉浸式体验、一体化模式的服务是传统家具销售无法想象的,而这些,VR家具则已初露锋芒。戴上VR眼镜,你就真正实现了身临其境体验“未来家”。尽管现在VR还面临一些技术、接口设备等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR带来的变革是不可估量的,或可给现有的设计师、导购员销售方式,消费者购买方式带来根本性的改变,节省买卖双方的时间、精力成本。

  随着技术的发展,VR已经渗透到越来越多的垂直化细分领域,门窗家居业只是其中之一,在神奇的VR技术面前,门窗家居业的消费潜力将会得到更大的释放。相信在不久的将来,除了目前火热的游戏、音乐等,在汽车、教育、旅游等,细分化领域也会出越来越多与VR相结合的案例。

声明:本文版权归原作者所有且仅代表原作者观点。凡注明来源为“铝加网”的文章,版权均属铝加网所有,未经授权不得转载。如需转载,必须与铝加网(电话:18925937278)联系授权事宜,转载必须注明稿件来源:铝加网。铝加网保留对任何侵权行为和有悖本文原意的引用行为进行追究的权利。

全部评论(0
登录,参与评论前请先登录
暂无评论
询盘
联系方式
电话 暂无! 手机 暂无!
联系人 暂无! 地址 暂无!
电话 暂无!
手机 暂无!
联系人 暂无!
地址 暂无!
凤铝铝业展馆首页
来源
发布
加载中....
取消
保存海报 微信好友 朋友圈 QQ好友
提示
确定